
使用 Subagents 进行 Blender 视频重制
一个通过 Subagent 验证和网络搜索自动检索资源,在 Blender 中重制现有视频的工作流提示词。
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344 条精选提示词,涵盖交互式 3D、图像设计、网页与游戏。
先看示例效果,再把完整提示词改成你的创作需求。

一个通过 Subagent 验证和网络搜索自动检索资源,在 Blender 中重制现有视频的工作流提示词。
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生成一个包含特定主题 2D SVG 动画的独立 HTML 文件,非常适合轻量级 Web 组件和视觉测试。
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一个用于创建交互式 3D 解剖模型的提示词,该模型可根据用户输入可视化疼痛位置、活动范围和肌肉层。
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一种用于在游戏过程中动态重写 Super Nintendo 游戏关卡的提示词,通过直接内存修补来添加障碍物、道具和敌人。
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利用由 GPT-6 Astra 驱动的 Hi3D Agent,为 WebGL 房间查看器生成缺失的 3D 部件。该 Agent 分析参考图像、创建 3D 模型、在 Blender 中调整纹理,并自动将其放置到 Web 应用中。
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一个基于 3D 地球仪的历史时间轴网站,由 GPT-6 Astra 在 30 分钟内生成。
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为 Astra 优化 3D 角色的纹理、权重、着色及引擎导出所制定的详细需求。
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在 Blender 中构建 3D Backrooms 环境的指南,包括使用 GPT-6 Astra 实现 VHS 特效和声音设计。
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一个用于使用 Three.js 和 GPT-6 Astra Light 构建完全程序化、发射空包弹的手枪的提示词,灵感来自 Glock 19。
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一份详细指南,教你如何在 Godot 引擎中为 3D 模型进行绑定,并创建趾行式(digitigrade)行走动画循环。
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指导 AI 对硬件组件进行研究,并设计一个包含内部可视化效果和创意概念设计的教育类落地页。
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一套用于在浏览器中构建交互式 3D McLaren Artura 配置器的提示/指令集,使用 Three.js 和 WebGPU,并在 GPT-6 Astra 的协助下通过 Blender 进行优化。
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一份详细的游戏开发提示词,旨在指导如何使用 Unity 和 Blender 创建类似 GTA 5 的开放世界体验,重点强调精细化建模、多样的游戏机制以及可复用的资产。
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一款受 Scalextric 启发的桌面赛车游戏,使用 Three.js 和 GPT-6 Astra 构建。
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用户分享了一个工作流:将图像发送给 Astra,并要求其基于该图像在 Blender 中创建一个房间。内容还包括关于角色缩放的后续指令。
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一份高度详细的技术规格/提示词,用于通过 Python 脚本在 Blender 中创建奇幻长剑,重点强调轮廓、尺寸、材质和 UV 映射规则。
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在 Blender 中生成包含室内外功能(如泳池和花园)的完整 3D 房屋模型,适用于转换为交互式的 Unreal Engine 漫游体验。
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基于 WebGPU/Three.js 构建的交互式浏览器模拟,呈现拥有火车、樱花和动态光照效果的日本山谷场景。
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使用相同提示词在 Gemini 4(侧重视觉效果)和 GPT-6 Astra(侧重功能性 3D 玩法)上构建蜘蛛侠游戏的对比。
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一个关于城市与核爆特效动态毁灭的详细 3D 物理模拟提示词。
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一个创意提示词,用于构建一个古罗马风格的个人作品集网站,包含社交媒体链接和一个隐藏的彩蛋。
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一个详细的提示词,指示 GPT-6 Astra(通过回复上下文)分析参考图片并设计一家湖畔寿司餐厅,将其分解为单独的 3D 模型。
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这是一段对比视频,其中四个不同的模型(包括 GPT-6 Astra)使用相同的提示词生成 Three.js 小船游戏。作者指出,Astra 生成的水面和光照物理效果最为逼真。
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用于创建包含机场细节和游戏机制的可玩浏览器端 3D 飞行模拟器游戏的详细提示词。
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