OpusWork把好模型,用进日常工作

A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

开放世界 GTA 风格游戏开发指南

一份详细的游戏开发提示词,旨在指导如何使用 Unity 和 Blender 创建类似 GTA 5 的开放世界体验,重点强调精细化建模、多样的游戏机制以及可复用的资产。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

/goal 好的,那么请结合 Unity 和 Blender 来开发一款完整且可玩、类似于 GTA 5 的游戏。建模应精细且完整,可以使用现有的角色模型。游戏玩法应像 GTA 5 一样多样化,且游戏资产和算法必须具备长期可复用性。请使用必要的工具,并以第一性原理思维和长期复利心态来对待游戏开发过程。多思考每一步的意义。

原始提示词

/goal 好,那你就用unity搭配blender给我弄出一个完整的可以玩的类似GTA5的完整的东西出来,建模要精细完善,人物模型可以用直接哪来的来干。然后游戏玩法要和GTA5一样多样,然后游戏的资产和算法都要可以长期复用。你改弄工具弄工具,要带着第一原理性思维和长期主义复利的想法去做这个游戏的开发流程。一件事情的意义多想想。

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。