OpusWork把好模型,用进日常工作

A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

Godot 机甲绑定与动画制作

一份详细指南,教你如何在 Godot 引擎中为 3D 模型进行绑定,并创建趾行式(digitigrade)行走动画循环。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

你能帮我绑定并制作这个 glb 文件的动画吗?我希望在 Godot 预览中看到趾行式(digitigrade)腿部逼真的行走效果。

原始提示词

can you rig and animate this glb, i want to see the digitigrade legs walking convincingly in a godot preview please

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。