
3D 浏览器警匪追逐模拟器
生成一个完全交互式的浏览器游戏环境,包含完整的城市、物理引擎模拟、动态警匪追逐以及集成的昼夜循环系统。
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344 条精选提示词,涵盖交互式 3D、图像设计、网页与游戏。
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生成一个完全交互式的浏览器游戏环境,包含完整的城市、物理引擎模拟、动态警匪追逐以及集成的昼夜循环系统。
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使用 Three.js 创建一款精细的 3D 网页版宣泄屋游戏,包含自定义动画、摄像机抖动效果、光影效果、物体破碎的响应式物理反馈,以及多种可选角色和武器。
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详细介绍使用 Higgsfield 插件通过 GPT-6 Astra 创建飞船 3D 相机路径预演,随后使用 Seedance 2.5 进行渲染的电影制作工作流。文中描述了用于 Astra 的提示词(“构建一个 30 秒的 3D 预演……”),但将其作为叙述的一部分呈现,而非清晰可提取的代码块。不过,核心指令非常明确。
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一份详细的指令蓝图,涵盖了构建一款可游玩的 3D 车辆驾驶游戏所需的组件,包括程序化地形生成、自定义机制以及特定的模型选择。
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一个用于开发移动端 AR 应用的提示词,通过在模拟环境中为表面涂色来可视化清洁进度。
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展示 GPT-6 Astra 用户输出的帖子,特别介绍了一种使用 TypeScript/Three.js 循环生成火车的技术。重点介绍了该方法,但未提供完整的可复制粘贴提示词。
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一个将 2D 卡丁车赛车概念转换为具有第三人称视角的 3D 网页游戏的提示词。
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一个可复用的模板,用于引导自动化计算机环境检查会话工具并执行复杂的数据或媒体任务。
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构建冬季生存游戏原型的详细意图,包含等距视角雪地、脚印、昼夜循环、制作系统和 UI 等特定功能。
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在 Three.js 中构建一个高度精细且具有交互性的 3D 打印机模拟,包含网格化打印床和逼真的耗材层效果。
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一个描述概念性 3D 环境的提示词,展示了 Agent 寻找资本的过程,包含交互式房屋和流动元素。
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在 Unity 中构建了一个响应式的 2.5D 动作街机游戏,包含自定义资产,如风格化的鸟类、云朵、障碍物以及流畅运行的飞行陆地。
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一款基于浏览器的赛马游戏,通过单个提示词构建,玩家的马匹由用户自定义的涂鸦渲染而成。
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在浏览器中创建一个可玩的 3D 网球游戏,包含 AI 对手、特定的球场设置以及上旋球和切削球等专业击球方式。
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一个用于创建《宇宙巡航机》(Gradius) 风格横版射击游戏的提示词,以 Codex 吉祥物作为主角。
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一个复杂的指令,用于自动化安装 Blender 并生成一段在高速公路桥下穿行的特定 3D 无人机电影级序列。
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作者介绍了用于创建类似 PlayStation One 图形(粗糙几何体、像素化纹理)的 3D 模型的指令,这些模型基于原始艺术作品生成。该提示词在包括 GPT-6 Astra 在内的多个模型中进行了对比测试。
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介绍如何使用 GPT-6 Astra 创建硬表面模型的工作流程,结合图像生成概念艺术和 Blender CLI 技能进行建模。
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一个简单的指令,用于在 Blender 中使用 GPT-6 Astra 将 2D 图像转换为 3D 模型。
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使用 ChatGPT Astra 在 Blender 中搭建罗马军团营地的白模,用于黏土渲染,角色通过 NanoBanana 和 ChatGPT Image 2.5 创建。
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一个专门用于生成复杂 3D 水体模拟的提示词,通过 Three.js 呈现山泉、溪流以及湖泊扩张的效果。
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介绍由 GPT-6 Astra 构建的低多边形立体模型游戏《樱花铁路谷》,该游戏以火车驶过樱花树为特色,基于 WebGPU/Three.js 运行。
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为 GPT-6 Astra 设计的详细提示词,旨在创作一段卢萨卡自由雕像“复活”的戏剧性视频片段。该流程涉及网络搜索参考素材、使用 GPT Image 2.5 进行图像生成、使用 Seedance 进行视频生成以及 CapCut 剪辑。
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一个简单的提示词,用于生成类似于《超级马里奥兄弟》的 2D 平台游戏,并以 Codex 吉祥物为主角。
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