OpusWork把好模型,用进日常工作

A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

程序化沙丘驾驶游戏

一份详细的指令蓝图,涵盖了构建一款可游玩的 3D 车辆驾驶游戏所需的组件,包括程序化地形生成、自定义机制以及特定的模型选择。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

在程序化生成的沙丘上驾驶 {argument name="vehicle" default="Defender 90"}。包含 3D 建模、纹理映射、动画、卡通渲染、后期处理、车辆物理、地形生成以及 UI 设计

原始提示词

Drive a {argument name="vehicle" default="Defender 90"} on a procedural dune. 3D modeling, texture mapping, animation, cel shading, post-processing, car physics, terrain generation, and UI

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。