A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK
Live2D VTuber 虚拟形象创建指南
一份使用 GPT-6 Astra 创建 Live2D VTuber 虚拟形象的工作流指南和起始提示词,涵盖角色设计、图层准备、骨骼绑定及导出。

改成你自己的任务。
- 补上你的材料、对象和使用场景。
- 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
- 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。
中文参考
帮我把这个角色转换为用于 VTuber 直播的 Live2D 虚拟形象。首先确定角色方向。提供一张肖像或参考图,并描述需要保留的特征(例如:棕色头发、胡须、眼镜、海军蓝与金色相间的服装、半精灵耳朵)。在确定骨骼绑定方案之前,先探索不同的风格变体。将插画转化为适合 Cubism 使用的分层素材(眼睛、眼睑、眉毛、嘴型、眼镜、头部、身体)。在 Live2D Cubism 中逐步构建骨骼绑定,设置眨眼、张嘴、视线和头部运动等参数。最后导出到 VTube Studio 并使用摄像头追踪进行测试。
原始提示词
Help me turn this character into a Live2D avatar for VTuber streaming. Start with a character direction. Provide a portrait or reference sheet and describe features to preserve (e.g., brown hair, beard, glasses, navy-and-gold clothing, half-elf ears). Explore style variations before committing to a rig. Turn the illustration into layered artwork (eyes, eyelids, eyebrows, mouth shapes, glasses, head, body) prepared for Cubism. Build the rig gradually in Live2D Cubism with parameters for blinking, mouth opening, gaze, and head movement. Export to VTube Studio and test with webcam tracking.
进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。