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A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

Unity “别碰红色方块”游戏

一个用于创建基于分数的障碍躲避游戏的 Unity 开发提示词,包含难度递增机制和 UI 元素。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

使用 Unity 创建一个名为“{argument name="game name" default="Don't Touch Red Blocks"}”的小游戏:玩家控制一个小球左右移动,收集 {argument name="bonus block" default="绿色"} 方块以获取分数,若碰到 {argument name="penalty block" default="红色"} 方块则游戏结束。每 10 分加速一次,显示当前分数和最高分,包含重新开始按钮,并直接创建场景、UI、脚本以及完整的游戏逻辑,以构建一个可玩的 MVP。

原始提示词

用 Unity 做一个《{argument name="游戏名" default="别碰红块"}》小游戏:玩家控制小球左右移动,吃{argument name="加分方块" default="绿色"}方块加分,撞{argument name="扣分方块" default="红色"}方块结束,每 10 分加速,显示当前分数和最高分,加入重新开始按钮,直接创建场景、UI、脚本和完整游戏逻辑,先把可运行 MVP 做出来。

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。