A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK
使用 Three.js 和 WebGPU 实现实时海洋模拟
一个用于在浏览器中使用 Three.js、TSL 和 WebGPU 创建实时动态海洋的提示词。场景包含起伏的波浪、细微的涟漪以及被波面破碎的夕阳倒影,并提供控制波浪大小、昼夜光照和相机漂移的功能。

改成你自己的任务。
- 补上你的材料、对象和使用场景。
- 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
- 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。
中文参考
使用 WebGPU、Three.js 和 TSL 在浏览器中创建一个实时动态海洋。包含起伏的涌浪、细微的涟漪以及被波面破碎的夕阳倒影。实现对波浪大小、昼夜光照和相机漂移的实时控制。
原始提示词
Create a real-time moving ocean in the browser using WebGPU, Three.js, and TSL. Include rolling swells, fine ripples, and sunset reflections broken by the wave surface. Implement real-time controls for wave size, day/night lighting, and camera drift.
进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。