A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK
交互式 3D 岛屿微缩景观 Tidehaven
一个使用 Three.js 和 WebGL 创建名为 'Tidehaven' 的交互式 3D 微缩景观的提示词,包含小屋、码头、有鳐鱼游动的泻湖、皮划艇发射机制、水下相机以及动态天气/时间控制。

改成你自己的任务。
- 补上你的材料、对象和使用场景。
- 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
- 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。
中文参考
使用 Three.js + WebGL 创建一个名为 Tidehaven 的交互式 3D 微缩景观。包括一座铜顶小屋、一座木制码头和一个清澈见底的泻湖,其中有鳐鱼在游动。实现发射皮划艇、将相机移至水下以及观看鳐鱼跃出水面溅起水花的功能。添加可调节的潮汐、风速和时间设置。确保灯笼在日落时点亮,同时光斑在海床上舞动。整个体验必须在浏览器中的单个 HTML 文件内运行。
原始提示词
Create an interactive 3D diorama named Tidehaven using Three.js and WebGL. Include a copper-roofed cabin, a wooden pier, and a crystal-clear lagoon with swimming rays. Implement features to launch a kayak, take the camera underwater, and watch a ray leap out with a splash. Add controls to adjust the tide, wind, and time of day. Ensure lanterns light up at sunset while patterns of light dance across the seabed. The entire experience must run in the browser as a single HTML file.
进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。