OpusWork把好模型,用进日常工作

A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

火焰纹章战斗动画提示词

生成 Godot/Aseprite 风格像素艺术战斗动画的说明,重点在于姿势一致性和残影帧。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

为一款受《火焰纹章》启发的游戏创建 Aseprite/Godot 风格的战斗动画。重点关注全身姿势、躯干旋转、重心转移以及可信的脚步落点。每帧使用不同的动作设计,并利用有目的的残影帧来表现速度感。确保角色一致性:该角色为左撇子,请相应调整握持方式和手臂交叉姿态。

原始提示词

Create combat animations for a Fire Emblem inspired game in Aseprite/Godot style. Focus on whole body poses, torso turning, weight transfer, and convincing foot placement. Use distinct jobs for each frame and purposeful smear frames to denote speed. Ensure character consistency: the character is left-handed, so adjust grip and arm crossing accordingly.

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。