A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK
构建医院走廊游戏环境
工作流描述:GPT-6 Astra 规划游戏环境(医院走廊),通过 Lux3D 生成资产,并在 Blender 中组装以制作飞行镜头。

改成你自己的任务。
- 补上你的材料、对象和使用场景。
- 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
- 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。
中文参考
我想测试一下,能否在不手动建模每个资产的情况下,构建一个完整的游戏医院走廊场景。 因此,我让 GPT-6 Astra 访问了 Aholo Lux3D Turbo 和 Blender。 Astra 首先规划了环境,并决定哪些部分直接在 Blender 中构建,哪些需要作为可复用的 3D 资产生成。 Lux3D 生成了 9 个独特的资产,包括病床、轮椅、医疗推车、监护仪和家具。 随后,Astra 利用 Blender MCP 在场景中复用这些资产,搭建走廊和病房,处理光照与材质,并最终创建了相机飞行镜头。
原始提示词
I wanted to see if I could build a complete hospital corridor for a game without manually modeling every asset. So I gave GPT-6 Astra access to Aholo Lux3D Turbo and Blender. Astra planned the environment first and decided what should be built directly in Blender and what needed to be generated as reusable 3D assets. Lux3D generated 9 unique assets, including hospital beds, wheelchairs, medical carts, monitors and furniture. Then Astra used Blender MCP to reuse those assets across the scene, build out the corridor and patient rooms, handle the lighting and materials, and create the final camera flythrough.
进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。