A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK
攻壳机动队塔奇克马建模
使用 Codex/Astra 结合 FreeCAD MCP 对塔奇克马机器人进行建模,随后将其导入 Blender 以完成绑定与动画制作。

改成你自己的任务。
- 补上你的材料、对象和使用场景。
- 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
- 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。
中文参考
按照实体制造标准对《攻壳机动队》中的塔奇克马机器人进行建模。通过 MCP 调用 FreeCAD 完成结构建模。将模型导入 Blender。配置机械绑定并设置摄像机动画。识别并修复因骨骼约束导致的维护盖板悬空等问题。
原始提示词
Model the Tachikoma robot from Ghost in the Shell as if it were physically manufactured. Use FreeCAD via MCP for structural modeling. Import the model into Blender. Configure mechanical rigs and set up camera animations. Identify and fix issues such as maintenance covers floating due to bone constraints.
进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。