OpusWork把好模型,用进日常工作

A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

创意网格材质着色器

为特定的 3D 网格(如“无限结”)创建艺术感和创意十足的材质着色器,适用于游戏艺术画廊。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

请为我即将放入 {argument name="game type" default="艺术画廊"} 游戏中的 {argument name="mesh name" default="无限结"} 网格制作一些炫酷的材质着色器。发挥创意,让我感到惊艳。

原始提示词

Make some cool material shaders for the {argument name="mesh name" default="Infinity Knot"} mesh that I’m putting into my {argument name="game type" default="art gallery"} game. Be creative, try to amaze me.

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。