A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK
Unity 开发 Codex 指令
一系列实用的 Unity 开发提示词,用于通过 Codex 插件设置 2D 关卡、变现功能及网络连接。

改成你自己的任务。
- 补上你的材料、对象和使用场景。
- 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
- 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。
中文参考
针对我的 {argument name="game type" default="2D Unity"} 游戏,使用 Rule Tiles 设置一个 tilemap 关卡。 实现应用内购买,并使用 LevelPlay 设置广告中介。 针对我的 Unity 游戏,设置多人大厅和网络功能。原始提示词
私の 2D Unityゲーム向けに、{argument name="機能" default="Rule Tile"} を使ったタイルマップレベルを設定して。进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。