OpusWork把好模型,用进日常工作

A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

中世纪等距视角骑士精灵图

一份从中世纪等距视角游戏零基础开始的游戏资产创作指南,专注于构建独特的精灵图表(sprite sheets)。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

请为我制作一些骑士精灵图,以便我可以在新的中世纪 2D 等距视角游戏中使用。这款游戏目前尚未开发,我正从精灵图开始着手——这是我们构建的第一个环节。请不要参考该目录下的任何其他作品,从零开始创作。

原始提示词

Build me some {argument name="character type" default="knight"} sprites which I can use in my new {argument name="theme" default="medieval"} {argument name="perspective" default="2D isometric"} game. The game doesn't exist yet I am starting with sprites - this is the first thing we are building. Do not look at any other work in this directory. Start from scratch.

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。