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A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK

基于 Three.js 的软糖西瓜切片游戏

一个使用 Three.js 和 WebGPU 构建限时切片挑战游戏的 Prompt,玩家需要在 15 秒内尽可能多次地切开软糖西瓜。

改成你自己的任务。

  1. 补上你的材料、对象和使用场景。
  2. 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
  3. 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。

中文参考

一款让你在 {argument name="time limit" default="15 秒"} 内尽可能多次切开 {argument name="item" default="软糖西瓜"} 的游戏。完全使用 Three.js + WebGPU 构建。

原始提示词

game where you slice a {argument name="item" default="gummy watermelon"} as many times as possible in {argument name="time limit" default="15 seconds"}. Built entirely with Three.js + WebGPU.

进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。