A STARTING POINT FOR YOUR NEXT TASK
带有着色器波浪和动画海豚的 Three.js 海洋场景
一个用于生成完全可探索的 Three.js 海洋场景的高级技术提示词,包含基于着色器的波浪、逼真的水下光效,以及带有复杂动画和摄像机追踪功能的海豚。

改成你自己的任务。
- 补上你的材料、对象和使用场景。
- 说明要交付的文件、页面或文字,以及验收标准。
- 先在在线对话中梳理需求,再到桌面推进文件与工具执行。
中文参考
制作基于着色器的波浪、天空和物体反射、水下光吸收、阳光射线、焦散效果、一个动画海豚 GLB 模型,以及一艘随波浪起伏的船。包含持续的潜水、上升、跳跃动作和独立的摄像机轨道控制。要求在浏览器中可运行。
原始提示词
make {argument name="water style" default="shaderbased waves"}, {argument name="environment" default="sky and object reflections"}, underwater light absorption, sunlight shafts, caustics, an animated {argument name="character" default="dolphin"} GLB, and a boat that follows the waves. Include continuous diving, rising, leaping, and independent camera orbit. Require browser proof进入在线对话后,提示词会填入草稿,由你检查后发送。在线对话目前处理文本;网页、图片与 3D 制作需配合桌面端及相应工具。条目中的模型、技能和外部工具不代表当前账号已具备这些能力。